264-284 An exploratory study on the use of digital sculpting in conceptual product design
(西班牙,瓦倫西亞大學)在產品設計過程中,從鉛筆速描到CAD檔案,含蓋了對圖形資料的密集操控。這個領域的專業裡,繪圖軟體的使用十分普遍。先不管這個,在概念設計階段,仍然集中在紙上鉛筆作業。CAD系統對概念的創意產品還是太死板了。本篇報告使用了數位雕塑軟體,被建議使用為產生3D繪圖過程早期描繪階段的方式。有個實驗是在決定3D雕塑草圖能被視為適合於概念設計的工具能到什麼程度。結果顯示,2D繪圖有較好的執行效能,但可作為數位雕塑的互補上的使用。
關鍵字:概念設計,3D草圖,電腦輔助設計,產品設計
keywords: conceptual design, 3D sketching, computer aided design, product design
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工業產品設計是一個問題設計的過程,從初始的草圖階段,草草地寫下可能的解答,到支配CAD檔作為虛構或分析的目的,都包含了對圖形資料密集的操控。因這個緣故,在這個領域的從業人員都共同的使用著電腦與繪圖軟體。但當CAD在細部設計(包括部分的建模與組裝,檢查,生產之預備,有限元素分析,模擬等等)的應用有指數的成長,概念設計階段卻仍集中在紙上鉛筆作業。設計師在此階段需要有彈性,新鮮感與速度,然而CAD系統,儘管較前版已更具彈性,但就創意來看,仍限制太多。不管怎樣,正努力在開發3D繪圖軟體上能符合這個需要,像速描建模工具,自由形態建模。
此論文建議在設計過程的早期階段使用數位雕塑軟體作為產生3D草圖的另一個選擇。當工作在3D的環境中,這種軟體所使用的工具與程序,就很接近繪圖練習,給造形探索,自發性,與創意,留下許多空間。我們認為,自由形態建模系統,使用徒手畫姿勢,無幾何學上的限制,可使用在2D草圖的概念設計階段;我們做了一個實驗,以便決定看看在產品設計中,3D雕塑草圖作為2D草圖的互補工具,能到什麼程度。
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